交互设计的利器——Flash Catalyst入门介绍
交互设计的利器——Flash Catalyst入门介绍
Adobe Flash Catalyst是一款专业的交互设计工具,可以在不编写任何代码的情况下快速创建用户界面。它的出现为开发人员和设计人员建立起了沟通的桥梁,程序开发人员可以导入设计师在Photoshop、Illustrator和 Fireworks中设计的用户界面,并将它们转化成UI组件而不改变它们原先的“皮肤”、外观和整体风格。设计师仍然用Adobe的各种产品来完成自己的大部分工作,但是能通过Catalyst来定义UI组件,这就像开发人员通过编程来完成这一工作一样。
2009年6月1日,Adobe公司给大家送来了儿童节的礼物,发布了Flash Catalyst Beta,大家可以到其官方网站免费下载试用。Flash Catalys的安装过程中一些交互设计不是很好,它首先得让用户解压安装文件到一个目录下,可是用户根本不需要从这些解压文件中选择 “setup”进行安装,安装程序自动运行,如此的结果是这些文件占据了几百兆的空间,用户却很容易就把它遗忘。建议Flash Catalyst开发团队在设计时,安装文件不要解压到某个目录下,直接储存在缓存中,等安装完成后就释放出来。接下来的安装非常简单,按步骤很容易就完成了。
启动Flash Catalyst,出现如下界面:
从此界面上我们可以多种操作:1.打开一个项目;2.从AI文件中创建新项目;3.从PSD文件中创建新项目;4.从FXG文件中创建新项目;5.创建新项目;6.信息和介绍。
我们选择创建一个新的项目,弹出对话框,默认项目名称为Untitled_1,ArtBoard高、宽分别为800px和600px,背景颜色为白色,用户可以自定义这些选项。
点击OK,进行初始界面,如下图:
此界面风格简洁,窗口布局一目了然,分别有菜单栏、页面/舞台区、主窗口显示区(ArtBoard)、交互应用区,右侧则列出了常规应用,分别为工具栏、图层、组件/库/数据、属性区。
页面/舞台区放置的是一个个的场景,类似于网站中的一个个页面,我们可以在此区域进复制一个页或新建一个页面,页面跳转的动画可以在交互应用区进行设置。
Flash Catalyst默认的组件有10个,如下图所示:
从右边的组件区选择一个组件后,拖动主窗口显示区,一个组件就创建完成,当这个组件为选中状态时(以Data list为例),会弹出一个浮动窗口,如下图:
从这里我们可以对Data List进行编辑,交互设计,同时在属性窗口上也会显示Data List的基本属性,我们可以对这些属性进行修改。
一些操作上的小技巧:
- 按F4在基本布局与主显示窗口(ArtBoard)间切换
- Ctrl + “+”或Ctrl + “_”进行窗口大小的缩放
- 双击各窗口区上方的深灰色区域,此窗口收缩或展开
- Flash Catalyst可以在设计与代码间进行切换,懂代码的朋友可以进行更丰富的操作
总结
Flash Catalyst的入门非常简单,基本的功能和操作很快都能掌握,关键还是要在实例中应用,接下来我会制作实例,用实例来讲解,以此固定知识。
PS,Twitter解封了,我又重新燃起了对生活的激情,please follow me on my twitter:http://twitter.com/hanyan
UI设计 插画 动画 小说 心情随笔 web2.0 seo 用户体验 UE UCD
- 六月 8, 2009 -- 交互设计学习笔记之《如何帮助用户探索和尝试》 (0)
- 六月 22, 2009 -- 交互设计学习笔记之《如何制作原型》 (0)
- 六月 21, 2009 -- 交互设计学习笔记之《如何进行用户研究》 (0)
- 六月 14, 2009 -- 交互设计学习笔记之《如何克服短时记忆局限性对于界面的影响》 (0)
- 六月 13, 2009 -- 交互设计笔记之《如何设计出错信息》 (0)
- 六月 12, 2009 -- 交互设计学习笔记之《如何使得鼠标操作更高效》 (0)
- 六月 10, 2009 -- 交互设计学习笔记之《如何帮助用户高效率地完成任务》 (0)
- 六月 9, 2009 -- Data List的应用——Flash Catalyst入门教程 (0)
- 六月 9, 2009 -- 交互设计学习笔记之《如何设计帮助系统》 (0)
- 六月 6, 2009 -- 交互设计学习笔记之《如何使软件一学就会》 (0)
- 六月 5, 2009 -- 交互设计学习笔记之《如何使界面让用户一看就懂》 (0)
- 六月 28, 2009 -- 交互设计学习笔记之《如何进行可用性评估》 (0)
- 六月 16, 2009 -- 交互设计学习笔记之《如何充分利用屏幕空间来显示更多的内容》 (0)
- 六月 15, 2009 -- 交互设计学习笔记之《如何减少人们在使用软件时的长时记忆负担》 (0)
- 六月 14, 2009 -- 交互设计学习笔记之《如何减少用户的等待感》 (0)
- 五月 3, 2009 -- 如果让你来设计火车票 (0)
- 四月 28, 2009 -- 网络会议的江湖路 (0)
- 五月 27, 2008 -- 法国icon设计师——浪漫的质感 (0)
- 五月 21, 2008 -- 青蛙设计推出概念面具,改变未来世界 (0)
- 五月 22, 2009 -- 应需而变——产品设计流程 (0)
- 五月 21, 2009 -- Microsoft XUI Concept (0)
- 七月 8, 2008 -- 界面测试 (0)
- 六月 11, 2008 -- 手机常识(UI设计须知) (0)
- 六月 7, 2008 -- 什么是交互设计 (2)
- 五月 20, 2008 -- 质感是怎样炼出来的——UI设计实验室 (1)
- 五月 18, 2008 -- 用户体验设计师的职责 (0)
- 五月 18, 2008 -- 如何量化用户体验UE(How To Quantify The User Experience) (0)
- 五月 18, 2008 -- UI设计的概念 (0)
- 七月 6, 2011 -- GPS device design (0)
- 七月 4, 2011 -- “NFC Accounting tools” design (0)
- 六月 19, 2011 -- “Walker” design (2)
- 六月 12, 2011 -- DIY T-Shirt APP设计 (0)
- 五月 24, 2011 -- 电影中的交互设计 (5)
- 五月 22, 2010 -- 2010世界杯的Android之旅 (0)
- 五月 20, 2010 -- 个人知识管理之我见 (0)
- 一月 31, 2010 -- 纯粹GUI练习 (1)
- 一月 6, 2010 -- 回望2009,行走2010 (1)
- 十一月 19, 2009 -- 近段时间的一些GUI作品 (3)
- 十月 14, 2009 -- 以用户中心的设计 (1)
- 八月 5, 2009 -- 常见的手机UI布局 (2)
- 五月 9, 2009 -- 中文输入法的寻觅 (0)
- 四月 22, 2009 -- 赵小姐的二三事 (0)
- 六月 26, 2008 -- 上海毅仁招聘UI设计师 (0)
- 六月 7, 2008 -- 淘宝UE团队的设计流程 (0)
- 六月 7, 2008 -- 用户体验的概念与设计 (0)
- 五月 26, 2008 -- 毛线玩具,怎一个棒字了得 (0)
- 五月 24, 2008 -- 细致的Icon,UI设计强人作品下载 (0)
- 五月 24, 2008 -- Icon教程——创建简单的玻璃球 (0)
- 五月 22, 2008 -- Icon王国,我的地盘我做主 (0)
One comment
这么说来 Flash Catalyst还是比较适合Flash开发的
嗯
可惜我接触的Flash项目还是较少