Monthly Archives: 五月 2008

女王头创作展-关怀环境系列

女王头创作-展览活动的源起
2008年4月30日在网络上看到「女王头玉颈渐瘦,游客勿伸咸猪手」这则新闻,心想身为艺术设计创作人,应该要为自然环境保护尽一份心力。于是,当下团队研议,临时决定推动『女王头创作展』这个活动。

女王头创作-展览活动的目的
由7BOX发起关怀环境系列创作,以关心台湾自然环境的为出发点,此次创作主题以「野柳-女王头」做为关怀保护天然环境的开端,关心我们生活在这片土地的自然资源,唤醒大家珍爱地球的重要性。在短短时间里,邀集创作人参与,时间上是很匆促的,但大多数创作者对这个议题都有很积极的参与感,深知保护关怀应该从现在做起,由心出发,起而力行,尽一份地球公民应尽的责任。

女王头创作-展览活动的内容
女王头-关怀环境系列的创作展,计有12位台湾创作者共同参与,从活动的发起,到获得创作者们的响应,整个活动过程相当匆促,非常感谢创作者们百忙之中抽出时间共襄盛举。

展览活动定于2008年6月1日至6月30日止(为期一个月),展览地点选在中坜海登咖啡馆进行,让展览活动贴近民众,藉由品尝咖啡同时欣赏创作者的用心,近而使社会大众了解「关怀环境,从生活中做起」。

关怀环境系列公益酷卡(明信片),于活动同时供大家自由索取,藉由收藏递送环境资源保护的讯息,让更多人了解保护自然环境的重要性,一同珍惜地球上的自然美景。

展览主题:女王头创作展-关怀环境系列
展出地点:海登咖啡 桃园县中坜市民享街130号(位于中原大学附近)
展览时间:2008年6月1日至6月30日止(每星期一公休)

女王头创作展参展作者群
古晓茵、固米克斯、查理宛猪、奇异果、何威邦、李绅铨、燕子抱抱、许时嘉、Amily、fun湖、max、when
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法国角色插画师——独特的涂鸦表现

这位设计师个人网站上出现的是类似“拼音”的文字,看不懂,只认得这些符号是法语,这就足够了,法国的电影很棒,有我喜欢的导演吕克贝松,喜欢的电影《两小无猜》,法国的艺术家们也很棒,作品都很精彩。有一种语言是通用的,那就是艺术的语言,无论它以何种形式表现出来,都会被全世界的人们所接受。下面尽情欣赏这作法国艺术家的插画作品吧。
插画设计
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Icon王国,我的地盘我做主

Icon王国是David Vignoni的在线作品集,David Vignoni是一名图形艺术家,在图标(Icon)设计领域很有造诣,作品很细致,小图标大世界,方寸之间,彰显艺术魅力。
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青蛙设计推出概念面具,改变未来世界

工业设计
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质感是怎样炼出来的——UI设计实验室

今天为大家介绍国外一UI设计实验室的作品,作品棒得实在没法说,顾整体,重细节,质感直逼眼睛,无论是Icons还是Web design,都能给人耳目一新的感觉,很能抓住人们的心理。
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游戏的分类

RPG=Role-playing Game::角色扮演游戏

由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。玩家可能会与冒险类游戏混淆,其实区分很简单,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验,一般来说,RPG可分为日式和美式两种,主要区别在于文化背景和战斗方式。日式RPG多采用回合制或半即时制战斗,如《最终幻想》系列,大多国产中文RPG也可归为日式RPG之列,如大家熟悉的《仙剑》、《剑侠》等;美式RPG如《暗黑破坏神》系列。

ACT=Action Game::动作游戏

玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人以过关的游戏,不追求故事情节,如熟悉的《超级玛里》、可爱的《星之卡比》、华丽的《波斯王子》等等。电脑上的动作游戏大多脱胎于早期的街机游戏和动作游戏如《魂斗罗》、《三国志》等,设计主旨是面向普通玩家,以纯粹的娱乐休闲为目的,一般有少部分简单的解谜成份,操作简单,易于上手,紧张刺激,属于“大众化”游戏。

AVG=Adventure Game :冒险游戏

由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏。与RPG不同的是,AVG的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式出现的,而且在游戏过程中刻意强调谜题的重要性。AVG也可再细分为动作类和解迷类两种,动作类AVG可以包含一些格斗或射击成分如《生化危机》系列、《古墓丽影》系列、《恐龙危机》等;而解迷类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展,难度系数较大,代表是超经典的《神秘岛》系列。

SLG=Strategy Game :策略游戏

玩家运用策略与电脑或其它玩家较量,以取得各种形式胜利的游戏,或统一全国,或开拓外星殖民地。策略游戏可分为回合制和即时制两种,回合制策略游戏如大家喜欢的《三国志》系列、《樱花大战》系列;即时制策略游戏如《命令与征服》系列、《帝国》系列、《沙丘》等。后来有些媒体将模拟经营,即SIM(simulation)类游戏,如《模拟人生》、《模拟城市》、《过山车大亨》、《主题公园》等。
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