Archive – All Entries
May 2010
- 操作系统GUI进化史 (5)
- 2010世界杯的Android之旅 (0)
- 个人知识管理之我见
- 城市日记,城市生活 (2)
April 2010
March 2010
- 毕业时几位同学对我的印象 (4)
January 2010
- 纯粹GUI练习 (1)
- 姑娘,教我如何不想你 (1)
- 回望2009,行走2010 (1)
- Steve Jobs: 我生命中的三个故事(转帖) (0)
November 2009
- 小记2009年11月24日 (1)
- 近段时间的一些GUI作品 (3)
- GUI design (0)
October 2009
- 对手持移动设备中媒体播放器的一点遐想 (2)
- 以用户中心的设计 (1)
- 相信未来 (0)
August 2009
- 与时间的约定(2009年8月总结) (0)
- 海角七号七封情书节选 (0)
- 常见的手机UI布局 (1)
- 在战争中学习战争 (0)
- 我开始回忆了 (0)
July 2009
- 2009年7月总结 (1)
June 2009
- 交互设计学习笔记之《如何进行可用性评估》 (0)
- 交互设计学习笔记之《如何制作原型》 (0)
- 交互设计学习笔记之《如何进行用户研究》 (0)
- 交互设计学习笔记之《如何充分利用屏幕空间来显示更多的内容》 (0)
- 交互设计学习笔记之《如何减少人们在使用软件时的长时记忆负担》 (0)
- 交互设计学习笔记之《如何克服短时记忆局限性对于界面的影响》 (0)
- 交互设计学习笔记之《如何减少用户的等待感》 (0)
- 交互设计笔记之《如何设计出错信息》 (0)
- 交互设计学习笔记之《如何使得鼠标操作更高效》 (0)
- 交互设计学习笔记之《如何帮助用户高效率地完成任务》 (0)
- Data List的应用——Flash Catalyst入门教程 (0)
- 交互设计学习笔记之《如何设计帮助系统》 (0)
- 交互设计学习笔记之《如何帮助用户探索和尝试》 (0)
- 交互设计的利器——Flash Catalyst入门介绍 (1)
- 交互设计学习笔记之《如何使软件一学就会》 (0)
- 交互设计学习笔记之《如何使界面让用户一看就懂》 (0)
May 2009
April 2009
March 2009
- How much I love you (0)
- 这儿阳光明媚 (0)
January 2009
December 2008
October 2008
August 2008
July 2008
June 2008
- 上海毅仁招聘UI设计师 (0)
- 上帝之城的缔造者--走近Ashley Wood的暗黑世界 (0)
- 动作捕捉简介 (0)
- 手机常识(UI设计须知) (0)
- 什么是交互设计 (0)
- 淘宝UE团队的设计流程 (0)
- 用户体验的概念与设计 (0)
- 追忆似水流年 经典动画再回眸 (0)
- 电影流派 (0)
May 2008
- 谁来证明那没有墓碑的爱情 (0)
- 一条来自台湾的鱼——设计师Chris. L (0)
- web2.0的概念 (0)
- 奇幻的童话——角色设定 (0)
- 男人怎能屈服于力量之下——感动着的台词 (0)
- 法国icon设计师——浪漫的质感 (0)
- 毛线玩具,怎一个棒字了得 (0)
- 细致的Icon,UI设计强人作品下载 (0)
- Icon教程——创建简单的玻璃球 (0)
- 有时爱情冬眠了 (0)
- 世界著名电影公司 (0)
- 英伦式的迷幻——英国插画师 (0)
- 女王头创作展-关怀环境系列 (0)
- 法国角色插画师——独特的涂鸦表现 (0)
- Icon王国,我的地盘我做主 (0)
- 青蛙设计推出概念面具,改变未来世界 (0)
- 质感是怎样炼出来的——UI设计实验室 (1)
- 游戏的分类 (0)
- 游戏设计知多少 (0)
- 动画的分工与合作 (0)
- 摄影及特效
- 电影分级制度
- 关于印刷的二三事 (0)
- 用户体验设计师的职责 (0)
- 如何做好一个垂直搜索引擎 (0)
- 什么是垂直搜索 (0)
- 如何量化用户体验UE(How To Quantify The User Experience) (0)
- UI设计的概念 (0)
- 我闻到了腐烂的味道 (0)
- 有关SEO的遐想 (0)
- 从QQ实验室中想到的 (0)
- 游戏人生 (0)
- Fantasy UI设计作品介绍 (0)