Posts filed under 'UI design'



操作系统GUI进化史

GUI(graphical user interface/图形用户界面)的发展史从来就是与操作系统的历史分不开的,他们就像是两个两小无猜的孩子,相互依偎着成长,不断散发出迷人的光芒,在不知不觉中影响着人们的工作生活。细细数来,从1973年第一代图形用户界面(GUI)的呱呱落地到今天Windows 7的整装待发,图形用户界面已经走过了30几年的发展历程,快要步入不惑之年的他更加的成熟稳健,也带给了我们更丰富的体验,为我们提供了更加人性化的服务。今天,就让我们以时间为线索,一起聆听图形用户界面这位朋友所谱写的光阴的故事。

1973
1973年4月,Xerox PARC (施乐公司帕洛阿尔托研究中心)研发出了第一台使用Alto操作系统的个人电脑,Alto首次将所有的元素都集中到现代图形用户界面中,它相当小,但却有着强大的处理图像信息和分享信息的能力,拥有“所见即所得”的文档编辑器,内置了大量的字体和文字格式。另外,Xerox PARC还开发了一种名为Smalltalk的程序语言和环境,它拥有自己的GUI环境(包括了弹出菜单、视窗、图标)。
Alto

1981
1981年6月,Xerox推出了Star,Star于1977年开始研发,它延续了Alto的概念,在硬件上做了一些升级,384KB内存(可扩展到1.5M),1024*768的黑白分辨率,两个按键的鼠标(原来是3个按键),最重要的是拥有桌面软件,支持多语言,能够连接文件服务器、邮件服务器和打印服务器。可惜的是,Xerox Star是一个完全封闭的系统,不允许人们应用系统之外的其它程序语言和开发环境,这也意味着它不支持第三方软件。
Star

1983
1983年1月,苹果公司发布了Lisa办公系统,结合Lisa硬件、操作系统、办公软件,苹果公司设计出了一款强大的文件处理工作站。它最大的亮点是支持3.5英寸的软盘,能够最小化、关闭窗口,复制文件等。这其中有个有趣的故事,当年史蒂夫乔布斯在参观PARC时看到了运行于Alto的Smalltalk,他是个有心人,回去之后就抓紧开发出了更健全的系统,不仅拥有Smalltalk的GUI环境,还增加了下拉菜单、桌面拖曳、工具条、苹果系统菜单和非常先进的复制粘贴功能。
Lisa
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4 comments May 30th, 2010 hanyan


2010世界杯的Android之旅

world cup banner

这个夏天,伴随着世界杯的临近,人们的心情也已开始升温,大家都期待着那一幕幕激情的场面上演,再次血脉贲张,心跳加速,再次摔一次酒瓶,拥着女友……这些夜晚,我们夜未眠。

作为一名伪球迷,在观注世界杯的同时还想着要做点什么,结合自己的专业,我想到了设计一个有关世界杯的Android应用。从市场角度考虑,这也不失为一个好的选择,足球是世界性的运动,有着广泛的群众基础,世界杯就是球迷们狂欢的盛会,它一定会成为大家最关注的话题。另一方面,随着Google的发力,装有Android系统的手机的用户数越来越多,分析这些用户的特征,我们不难发现,他们年轻、有活力、对新事物充满好奇,这个激情的夏天,他们注定与足球有一次亲密的约会。

首先进行了资料收集也竞品分析,FIFA官网及各大门户网站都推出了相应的世界杯专题页面,其内容都大同小异,都设置了新闻、赛程、小组、队伍、图片、视频等,页面信息量巨大。Android market上也有了相应的应用,下载并试用,这些应用都包含一些基本的数据,分别为赛程、小组、队伍,个别应用还加入了更为丰富的动态数据,用户可以浏览新闻,参与评论。

综合分析,这些应用所呈现的信息都简洁明了(有的功能太过简单了),UI设计太过粗糙,细节不到位,结合其优点,我计划加入一些贴心的功能。在赛程设计下与calendar及clock连接,用户可以把赛程加入到日程安排中,并设置闹钟提醒。当用户在观看比较时,还可能通过评论功能进行实况直播,与同时在观看的用户展开讨论。

接下来进行更为深入的交互设计,开始根据手机界面的特点进行相应的布局,如下图所示
UI Flow for FIFA 2010

(上图是在AI中绘制的大概的布局,我会在以后制作成详实的UI Spce)

在视觉设计上,我提取出一些关键字:足球、南非、节日、球迷、夏天、激情、美女、吉祥物、绿茵场、球星。从这些元素中寻找灵感,争取设计出风格独特,令人赏人悦目的图形用户界面。

总结:在产品设计过程中,团队的沟通非常重要。此应用涉及到网络存储服务,这个功能的实现就得与开发人员密切配合,多讨论,进行不断的迭代,反复推敲。

是为记

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纯粹GUI练习

很早的练习了,也只是为了更新

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1 comment January 31st, 2010 hanyan


近段时间的一些GUI作品




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2 comments November 19th, 2009 hanyan


GUI design

去年的GUI练习了,现在看来有许多不成熟的地方,一些功能的设计,表现手法上面都受到当时自身状态的限制,不过我会努力的,争取把UI做好。在12月底把今年的GUI作品整理好,再发出来,作为对一年的总结。


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Add comment November 9th, 2009 hanyan


对手持移动设备中媒体播放器的一点遐想

对手持移动设备中媒体播放器的一点遐想

在不远的将来,手持移动设备中的媒体播放器会是什么样子的呢?这是一一最近思考的一个问题。

大学的物理课上,热力学老师说了一句意味深长的话:“未来的世界是银子的”,那是一个沉闷的下午,所有人都无精打彩的耷拉着脑袋。一一无聊地望着窗外,搞乐队的学长邀请他晚上去观看他们的演出。一一对演出不感兴趣,学长写的词实在太烂了,用隔壁老奶奶的话说:“那简直就是狗屎”,这位老奶奶一辈子没说过粗话,可到了晚年听到学长的歌也忍不住骂人了。一一只对来观看演出的女生感兴趣,这是一个恋爱的季节,孤独的人是可耻的,一一记得这首歌。

同样是一个沉闷的下午,一一坐在公司的电脑前,同样的无精打彩,他已经设计了几款手机音乐播放器的界面,可他还得继续设计,用客户的话说:“那简直就是狗屎”,一一不明白那些人都为什么总喜欢骂狗屎,看看这个城市,看看脚下。的确,一一就经常踩到狗屎,在公园里,牵着女孩的手,那女孩“啊呀”一声跳将起来,如你所知,一一又踩到狗屎了。一一有点生气了,要知道他可不是一个会轻意生气的人,那些客户的要求实在太无理了。他随手从抽屉里拿出一包大蒜,津津有味地吃了起来。吃大蒜的习惯是在那个沉闷的下午,那节物理课上养成的。热力学老师看到大家都在云游九天,从包里拿出一大袋大蒜,分给同学们,一会教室里就充满了大蒜味,大家都精神抖擞。现在在办公室里,一一依然非常享受这个时刻,每当他吃大蒜时,同学们的咳嗽声就充斥着整个办公室,此起彼伏,令人好不快活。 继续阅读…

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2 comments October 27th, 2009 hanyan

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