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	<title>UIPig——设计私生活</title>
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	<description>About an UI Designer</description>
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		<title>一百块零钱</title>
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		<pubDate>Sun, 19 Feb 2012 12:59:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>hanyan</dc:creator>
				<category><![CDATA[心情随笔]]></category>

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		<description><![CDATA[我想讲个故事，关于小明的故事。 上初中那会儿，小明寄宿在学校，一个星期回家一次。每到周五上完最后一节课，同学们都箭一般冲到车棚，拎起单车就往家里冲。不只是因为放假，更重要的是吃了一个星期的咸菜腐乳之类的，想到家里吃点好吃的，然后再带点咸菜腐乳到学校，也补充点大米。 后来学校为了抓成绩，开始兴补课，两周放一次假，暑假也要补习一个月。当然这里的补习可不是免费的，同学们都得交钱。 这个暑假的前一个月，小明都呆在家里放送鸭子。鸭子还小，不能拿集市上去卖，可是补习已开始了，小时心里想着补习费。 要去学校时，小明的母亲拿出了一沓纸币（共100元），都是零钱，少数几张五元，其它都是一元的，交给小明。小明接过钱，跳上单车，车把上挂着一罐咸菜，到学校去了。 到学校后，有些同学已经报道完了，快着整理宿舍，收拾床位。小明有点不好意思去报道，他拿的都是零钱，那点微妙的自尊心在做怪，他怕老师数钱时嫌烦。 这事是小明在大学时跟我提起的，他说后来他找了个同学，问他有没有一百块整的，同学很好，帮他换了。 他还说，这100元零钱是妈妈去帮人捡茶叶挣来的。 我知道捡茶叶的辛苦，从一大堆炒好的茶叶中挑出茶梗，然后称这些茶梗，一斤几毛钱，我也捡过茶叶。 我的故事讲完了。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>我想讲个故事，关于小明的故事。</p>
<p>上初中那会儿，小明寄宿在学校，一个星期回家一次。每到周五上完最后一节课，同学们都箭一般冲到车棚，拎起单车就往家里冲。不只是因为放假，更重要的是吃了一个星期的咸菜腐乳之类的，想到家里吃点好吃的，然后再带点咸菜腐乳到学校，也补充点大米。</p>
<p>后来学校为了抓成绩，开始兴补课，两周放一次假，暑假也要补习一个月。当然这里的补习可不是免费的，同学们都得交钱。</p>
<p>这个暑假的前一个月，小明都呆在家里放送鸭子。鸭子还小，不能拿集市上去卖，可是补习已开始了，小时心里想着补习费。</p>
<p>要去学校时，小明的母亲拿出了一沓纸币（共100元），都是零钱，少数几张五元，其它都是一元的，交给小明。小明接过钱，跳上单车，车把上挂着一罐咸菜，到学校去了。</p>
<p>到学校后，有些同学已经报道完了，快着整理宿舍，收拾床位。小明有点不好意思去报道，他拿的都是零钱，那点微妙的自尊心在做怪，他怕老师数钱时嫌烦。</p>
<p>这事是小明在大学时跟我提起的，他说后来他找了个同学，问他有没有一百块整的，同学很好，帮他换了。</p>
<p>他还说，这100元零钱是妈妈去帮人捡茶叶挣来的。</p>
<p>我知道捡茶叶的辛苦，从一大堆炒好的茶叶中挑出茶梗，然后称这些茶梗，一斤几毛钱，我也捡过茶叶。</p>
<p>我的故事讲完了。</p>
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		<title>复读那年</title>
		<link>http://www.uipig.com/archives/295</link>
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		<pubDate>Sun, 12 Feb 2012 10:01:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>hanyan</dc:creator>
				<category><![CDATA[心情随笔]]></category>
		<category><![CDATA[复读]]></category>

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		<description><![CDATA[复读那年是我高中生活中非常快乐的一年。 快乐只因为简单，一心只是学习，而学习的目的也不是为了要上哪所学校，我的想法只是拿张录取通知书，所以完全不知道压力为何物。第一次高考时成绩还不错，可填报志愿时乱来，结果一张通知书都没收到，本来还想着把通知书当纪念，不去报道了，高二时曾有过退学的念头，那时不知自己的未来会走向何方，现在也依然不知道，这么多年了，还是没有一点长进啊。 在这个班上，之前高中的同学很多也来复读了，令人倍感亲切，而且大家都在学校旁边租房子住，于是周末相互窜门就成了我们的保留节目。一开始还只是在一起做做习题，慢慢的就发展到一起看电视，最后居然有人借来了DVD，我们看起录相来。 我的房东人很好，让我买来电饭煲，她会在我快放学的时候把米淘上，插上电，等我回到家时饭已经熟了，我只需在快餐店买好菜就行。有一次她进我的房间，发现有一堆衣服没洗，就帮我拿去洗了，我感激得说不出话来。的确，自己就好像是一只没有尾巴的小狗，不会向这个世界示好，没有了尾巴，真的好难。 同学的房东是一位老婆婆，子女都不在身边，一个人住一套房子，所以她那里住了三位同学，房子大，人多，于是理所当然地成了我们的根据地。老婆婆让同学们跟她一起吃饭，同学只要每月交上伙食费就行。老婆婆的鼻子不太好，经常煤气开着就忘了关，煤气味很重了也没闻到，我们常常得在写试卷的过程中放下笔，跑到厨房去关煤气，真为她老人家担心。 说说学习。 那时有一个好习惯，每天很早起来到附近的体育场去晨读，沿着跑道一圈圈地走着，放声朗读英语。按时到早点店里吃碗“锅边糊”，然后再步行到学校上早自习。晚上下完自习和同学步行回去，那一段夜里同行的日子，想着就觉得幸福。回去后一般还会在灯下复习点内容，那时为了学英语，我还订着[China daily]，结果只看了一篇文章：minority report（少数派报告），我记得太清楚了，后来才看了这部电影，且重点研究了一番，因为我现在从事交互设计方面的工作，电影中有太多交互设计的案例了。临睡前，我会把复读书开起，放入一盘[疯狂英语]的磁带（不是李阳的疯狂英语），而是名为[疯狂英语]的杂志，从这本杂志中我知道了约翰列侬的 &#8220;Imaging&#8221; ，知道了小野洋子，知道了许多电影的原声音乐……通常没几钟我就睡着了。如果我没有睡着，会在半夜骑上单车，叫上同学，一起绕着这个城市骑行。 还有很多可以说的事，只是现在开始回想复读那年并不是为了回忆，而是想现在如何形成那时那样的好习惯。上星期自己动手绘制了一份两年的日历，2012～2013，心里想着在这两年里要做的事，要学的知识，过去一个月就在上面打个勾，然后在2014年去做一件傻事。 也许在这两年的时间里，我这只落魄的老狗会长出尾巴，学会了向这个世界示好，学会了怎么更好地沟通，那时的我应该会很自信了吧，应该会有人喜欢了吧。 也许我就学不会，活该孤独地过一辈子。 我该像Max一样，去养条鱼了，先取名为“亨利一世”吧。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="_mcePaste">复读那年是我高中生活中非常快乐的一年。</div>
<p><strong> </strong></p>
<div id="_mcePaste">快乐只因为简单，一心只是学习，而学习的目的也不是为了要上哪所学校，我的想法只是拿张录取通知书，所以完全不知道压力为何物。第一次高考时成绩还不错，可填报志愿时乱来，结果一张通知书都没收到，本来还想着把通知书当纪念，不去报道了，高二时曾有过退学的念头，那时不知自己的未来会走向何方，现在也依然不知道，这么多年了，还是没有一点长进啊。</div>
<p><strong> </strong></p>
<div id="_mcePaste">在这个班上，之前高中的同学很多也来复读了，令人倍感亲切，而且大家都在学校旁边租房子住，于是周末相互窜门就成了我们的保留节目。一开始还只是在一起做做习题，慢慢的就发展到一起看电视，最后居然有人借来了DVD，我们看起录相来。</div>
<p><strong> </strong></p>
<div id="_mcePaste">我的房东人很好，让我买来电饭煲，她会在我快放学的时候把米淘上，插上电，等我回到家时饭已经熟了，我只需在快餐店买好菜就行。有一次她进我的房间，发现有一堆衣服没洗，就帮我拿去洗了，我感激得说不出话来。的确，自己就好像是一只没有尾巴的小狗，不会向这个世界示好，没有了尾巴，真的好难。</div>
<p><strong> </strong></p>
<div id="_mcePaste">同学的房东是一位老婆婆，子女都不在身边，一个人住一套房子，所以她那里住了三位同学，房子大，人多，于是理所当然地成了我们的根据地。老婆婆让同学们跟她一起吃饭，同学只要每月交上伙食费就行。老婆婆的鼻子不太好，经常煤气开着就忘了关，煤气味很重了也没闻到，我们常常得在写试卷的过程中放下笔，跑到厨房去关煤气，真为她老人家担心。</div>
<p><strong> </strong></p>
<div id="_mcePaste">说说学习。</div>
<p><strong> </strong></p>
<div id="_mcePaste">那时有一个好习惯，每天很早起来到附近的体育场去晨读，沿着跑道一圈圈地走着，放声朗读英语。按时到早点店里吃碗“锅边糊”，然后再步行到学校上早自习。晚上下完自习和同学步行回去，那一段夜里同行的日子，想着就觉得幸福。回去后一般还会在灯下复习点内容，那时为了学英语，我还订着[China daily]，结果只看了一篇文章：minority report（少数派报告），我记得太清楚了，后来才看了这部电影，且重点研究了一番，因为我现在从事交互设计方面的工作，电影中有太多交互设计的案例了。临睡前，我会把复读书开起，放入一盘[疯狂英语]的磁带（不是李阳的疯狂英语），而是名为[疯狂英语]的杂志，从这本杂志中我知道了约翰列侬的 &#8220;Imaging&#8221; ，知道了小野洋子，知道了许多电影的原声音乐……通常没几钟我就睡着了。如果我没有睡着，会在半夜骑上单车，叫上同学，一起绕着这个城市骑行。</div>
<p><strong> </strong></p>
<div id="_mcePaste">还有很多可以说的事，只是现在开始回想复读那年并不是为了回忆，而是想现在如何形成那时那样的好习惯。上星期自己动手绘制了一份两年的日历，2012～2013，心里想着在这两年里要做的事，要学的知识，过去一个月就在上面打个勾，然后在2014年去做一件傻事。</div>
<p><strong> </strong></p>
<div id="_mcePaste">也许在这两年的时间里，我这只落魄的老狗会长出尾巴，学会了向这个世界示好，学会了怎么更好地沟通，那时的我应该会很自信了吧，应该会有人喜欢了吧。</div>
<p><strong> </strong></p>
<div id="_mcePaste">也许我就学不会，活该孤独地过一辈子。</div>
<p><strong> </strong></p>
<div id="_mcePaste">我该像Max一样，去养条鱼了，先取名为“亨利一世”吧。</div>
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		<title>寻找一一</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Sep 2011 14:05:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>hanyan</dc:creator>
				<category><![CDATA[小说]]></category>

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		<description><![CDATA[寻找一一 &#60;一&#62; 关于一一的存在是个问题。 这家伙已经消失了29天23小时56分48秒了，游瑶看了看手表，掐指一算并闯进了3号楼403室，这是一一消失前住的宿舍。 室友们都在聚精会神地玩着游戏，完全不理会游瑶的到访，五台显示器上画面华丽地切换着，不时传来Boss怒吼的声音。只有一一桌前安静地摆放着电脑和书籍，从《百年孤独》到《沉默的大多数》，从《钢铁是怎样炼成的》到《实用畜牧技术》，五花八门。 游瑶试图在书架上寻找出一些蛛丝马迹，不停地翻书，她甚至还把头伸进桌下的柜子里，找到的也只是一个散发着乙醇香味的苹果。一一如泥牛入海般，杳无音讯。 室友们刷完一轮幅本，放松下来，他们这才注意到失落的游瑶呆呆地坐在那里。游瑶已经不愿理会这些人了，上次她问这些人知道一一去哪了吗？他们居然反问游瑶：“一一是谁？” 有一位室友好像记得一些情况，他说：“一一这家伙还欠我100块钱呢”，听了这些，游瑶真是气不打一处来，她迅速跑到楼下，拉下电源总阐。顿时，楼道里传出了一阵鬼哭狼嚎的声音。 一一这家伙到底跑到哪儿去了呢？这个问题游瑶想了无数遍，始终毫无头绪。她发现一一曾经到心里咨询室去过，于是决定去找这位老师。根据这位老师的描述，一一到了心理咨询室后一句话也没说，只是默默地坐了半个小时，然后安静地离开。实际情况是这样的，两人沉默了半个小时后，这位老师终于坐一住了，他噼哩啪啦地向一一讲述了自己的苦恼。一一还是一句话也没说，默默地离开了。 没办法，游瑶只好到系里去找老师询问。系主任是一位非常有个性的老头儿，常年一袭黑衣，酷爱吃大蒜，因此办公室里总是迷漫着一股浓重的蒜味儿，老师们苦不堪言，都在桌上备了一瓶空气清新剂。游瑶找到系主任，旁敲侧击地询问了一一的情况，如上课表现，学习成绩等。系主任都一个劲地称好。最后，游瑶小心翼翼地回到主题上，问道：“主任，您知道一一最近去哪了吗？” “一一？” “嗯” “一一是谁？” 游瑶真的生气了，她站起来，抄起桌上的大蒜就往主任身上扔，眼泪不自觉地流出，她真后悔来找这些人。 最后，游瑶打印了许多份关于一一的寻人启事，贴满了学校的各个角落，甚至校外的电线杆子上也都是一一的信息。结果游瑶就经常收到信息，询问是否要办证，要服务，学校的保安还找到她，问了三个饱含哲学意味的问题： “你是谁？” “你从哪里来？” “你将往何处去？” “我是游瑶”，游瑶坐在电线杆子下，喃喃自语。 这时，一个人坐在了她身旁。 &#60;二&#62; 这个人正是一一。 游瑶看了看她，默不作声，她已经没有力气发脾气了，这也不是一一第一次离开了。 很小的时候，他就已离家出走过，一一依稀记得。 那天正好是中国民间的鬼节，各家都在忙着准备祭祖，小朋友们或许正高兴着，今天可以吃到许多糕点。一一在家里睡觉，还没有起来吃早饭，奶奶在大门口折着纸钱，父亲正回到家吃早饭。 这时奶奶说话了：“别人家的孩子都早早的起来去捡花生，一一却还在睡觉，这孩子有什么用。” “一一，起来吃饭”，父亲叫道。 “一一”，父亲继续嚷道。 “你看别人家的孩子一大早就起来了”，奶奶一边敲着金章，一边说道。 “他要睡就让他多睡会”，母亲在灶台边忙着。 “一一”，父亲叫得更大声了。 “别人家的孩子都很懂事，这个孩子这样，以后会有什么出息”，奶奶强调。 “没出息那以后你死了就不要记他上坟，反正你也当他是野种”，母亲还在忙着做糕点。很小时候，一一爬到奶奶的房间里，奶奶就“野种、野种”地叫一一，这个被母亲吃到了。 “你就是想我早点死”，奶奶停下手中的活。 “一一”，父亲来到房间，一一已经起来了，惶恐地看着父亲。 “你今天不用吃饭了，给我跪在那里”，父亲发话了。 “不用吃饭，你做的给谁吃，给鬼吃吗，一一起来吃饭”，母亲护着一一。 一一跪在那里，他不知道怎么办，他想离开这个地方，可他不知道什么在起可以去，他跪在那里，肚子很饿。 中午的时候，父亲又干完活回来吃饭了，他看着一一，让一一起来吃饭，一一不愿起来，不想吃饭，虽然肚子很饿。 “一会让他不要吃饭，一会又叫他吃饭”，母亲小声说道。 “一一”，父亲大声叫道。 一一站了起来，他想离开这个地方，于是他朝着大门走去，走向未知。 “走了就不要回来”，父亲怒吼道。 一一离开了那个家，漫无目的地走着，跨过了小溪，穿过了田野，他想找个地方睡觉，不受打扰，或许可以不用醒来。 他来到了一座废弃的房子前，找了个角落，蜷缩在那里，安静地躲着，外面阳光明媚，一群小子正在玩过家家，她们好奇地望着一一。 &#60;三&#62; 一一和游瑶在电线杆子下坐了很久，彼此都默不作声，路上人来人往，这一切都似乎与他们无关，唯一有关的是他们得把那些寻人启事撕了，因为游瑶已经收到了太多的办证信息。 一一回来了，室友们还在玩着游戏，系主任还是吃着大蒜。可是教务处知道了一一消失的事，经上级研究决定，他们要对一一实行专制政策，以整顿校风。具体处罚措施是一一每天早上得跑一万米，在体力上摧垮他。本来还要记过处分的，系主任出面求情才免了，为此游瑶特意送了一袋大蒜给主任。 至始至终一一都没有说过一句话，没有解释，没有反抗。只是在一位老师训斥他：”国家给你开通了绿色通道，你却不感谢国家，不好好学习“时，一一眼里闪出一点泪光，他还记得初中时，由于欠着学校的学费，老师直接对着全校广播，让他们去教务处一趟。所有的这些一一都默默地接受着，只是他的话越来越少了。 于是你可以看到，每天清晨一一都准时出现在跑道上，当然还有游瑶的身影。似乎一一一直都在跑着，更确切地说是在逃离。 ”你怎么不去死？“，一一清楚地记得父亲朝着他吼。 这次父母又吵了起来，又是因为了一些芝麻绿豆的小事，而一一就是出气桶。 ”你怎么不去死“ 这一刻，一一就想离开这个家，也许去死真的是很好的选择吧。 他拔腿就跑，他知道村子边上有条小河，只要跑到那，跑下去就解脱了。 <a href="http://www.uipig.com/archives/285"> read more <span class="meta-nav">&#187;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2>寻找一一</h2>
<h3>&lt;一&gt;</h3>
<p>关于一一的存在是个问题。</p>
<p>这家伙已经消失了29天23小时56分48秒了，游瑶看了看手表，掐指一算并闯进了3号楼403室，这是一一消失前住的宿舍。</p>
<p>室友们都在聚精会神地玩着游戏，完全不理会游瑶的到访，五台显示器上画面华丽地切换着，不时传来Boss怒吼的声音。只有一一桌前安静地摆放着电脑和书籍，从《百年孤独》到《沉默的大多数》，从《钢铁是怎样炼成的》到《实用畜牧技术》，五花八门。</p>
<p>游瑶试图在书架上寻找出一些蛛丝马迹，不停地翻书，她甚至还把头伸进桌下的柜子里，找到的也只是一个散发着乙醇香味的苹果。一一如泥牛入海般，杳无音讯。</p>
<p>室友们刷完一轮幅本，放松下来，他们这才注意到失落的游瑶呆呆地坐在那里。游瑶已经不愿理会这些人了，上次她问这些人知道一一去哪了吗？他们居然反问游瑶：“一一是谁？” 有一位室友好像记得一些情况，他说：“一一这家伙还欠我100块钱呢”，听了这些，游瑶真是气不打一处来，她迅速跑到楼下，拉下电源总阐。顿时，楼道里传出了一阵鬼哭狼嚎的声音。</p>
<p>一一这家伙到底跑到哪儿去了呢？这个问题游瑶想了无数遍，始终毫无头绪。她发现一一曾经到心里咨询室去过，于是决定去找这位老师。根据这位老师的描述，一一到了心理咨询室后一句话也没说，只是默默地坐了半个小时，然后安静地离开。实际情况是这样的，两人沉默了半个小时后，这位老师终于坐一住了，他噼哩啪啦地向一一讲述了自己的苦恼。一一还是一句话也没说，默默地离开了。</p>
<p>没办法，游瑶只好到系里去找老师询问。系主任是一位非常有个性的老头儿，常年一袭黑衣，酷爱吃大蒜，因此办公室里总是迷漫着一股浓重的蒜味儿，老师们苦不堪言，都在桌上备了一瓶空气清新剂。游瑶找到系主任，旁敲侧击地询问了一一的情况，如上课表现，学习成绩等。系主任都一个劲地称好。最后，游瑶小心翼翼地回到主题上，问道：“主任，您知道一一最近去哪了吗？”</p>
<p>“一一？”</p>
<p>“嗯”</p>
<p>“一一是谁？”</p>
<p>游瑶真的生气了，她站起来，抄起桌上的大蒜就往主任身上扔，眼泪不自觉地流出，她真后悔来找这些人。</p>
<p>最后，游瑶打印了许多份关于一一的寻人启事，贴满了学校的各个角落，甚至校外的电线杆子上也都是一一的信息。结果游瑶就经常收到信息，询问是否要办证，要服务，学校的保安还找到她，问了三个饱含哲学意味的问题：</p>
<p>“你是谁？”</p>
<p>“你从哪里来？”</p>
<p>“你将往何处去？”</p>
<p>“我是游瑶”，游瑶坐在电线杆子下，喃喃自语。</p>
<p>这时，一个人坐在了她身旁。</p>
<h3>&lt;二&gt;</h3>
<p>这个人正是一一。</p>
<p>游瑶看了看她，默不作声，她已经没有力气发脾气了，这也不是一一第一次离开了。</p>
<p>很小的时候，他就已离家出走过，一一依稀记得。</p>
<p>那天正好是中国民间的鬼节，各家都在忙着准备祭祖，小朋友们或许正高兴着，今天可以吃到许多糕点。一一在家里睡觉，还没有起来吃早饭，奶奶在大门口折着纸钱，父亲正回到家吃早饭。</p>
<p>这时奶奶说话了：“别人家的孩子都早早的起来去捡花生，一一却还在睡觉，这孩子有什么用。”</p>
<p>“一一，起来吃饭”，父亲叫道。</p>
<p>“一一”，父亲继续嚷道。</p>
<p>“你看别人家的孩子一大早就起来了”，奶奶一边敲着金章，一边说道。</p>
<p>“他要睡就让他多睡会”，母亲在灶台边忙着。</p>
<p>“一一”，父亲叫得更大声了。</p>
<p>“别人家的孩子都很懂事，这个孩子这样，以后会有什么出息”，奶奶强调。</p>
<p>“没出息那以后你死了就不要记他上坟，反正你也当他是野种”，母亲还在忙着做糕点。很小时候，一一爬到奶奶的房间里，奶奶就“野种、野种”地叫一一，这个被母亲吃到了。</p>
<p>“你就是想我早点死”，奶奶停下手中的活。</p>
<p>“一一”，父亲来到房间，一一已经起来了，惶恐地看着父亲。</p>
<p>“你今天不用吃饭了，给我跪在那里”，父亲发话了。</p>
<p>“不用吃饭，你做的给谁吃，给鬼吃吗，一一起来吃饭”，母亲护着一一。</p>
<p>一一跪在那里，他不知道怎么办，他想离开这个地方，可他不知道什么在起可以去，他跪在那里，肚子很饿。</p>
<p>中午的时候，父亲又干完活回来吃饭了，他看着一一，让一一起来吃饭，一一不愿起来，不想吃饭，虽然肚子很饿。</p>
<p>“一会让他不要吃饭，一会又叫他吃饭”，母亲小声说道。</p>
<p>“一一”，父亲大声叫道。</p>
<p>一一站了起来，他想离开这个地方，于是他朝着大门走去，走向未知。</p>
<p>“走了就不要回来”，父亲怒吼道。</p>
<p>一一离开了那个家，漫无目的地走着，跨过了小溪，穿过了田野，他想找个地方睡觉，不受打扰，或许可以不用醒来。</p>
<p>他来到了一座废弃的房子前，找了个角落，蜷缩在那里，安静地躲着，外面阳光明媚，一群小子正在玩过家家，她们好奇地望着一一。</p>
<h3>&lt;三&gt;</h3>
<p>一一和游瑶在电线杆子下坐了很久，彼此都默不作声，路上人来人往，这一切都似乎与他们无关，唯一有关的是他们得把那些寻人启事撕了，因为游瑶已经收到了太多的办证信息。</p>
<p>一一回来了，室友们还在玩着游戏，系主任还是吃着大蒜。可是教务处知道了一一消失的事，经上级研究决定，他们要对一一实行专制政策，以整顿校风。具体处罚措施是一一每天早上得跑一万米，在体力上摧垮他。本来还要记过处分的，系主任出面求情才免了，为此游瑶特意送了一袋大蒜给主任。</p>
<p>至始至终一一都没有说过一句话，没有解释，没有反抗。只是在一位老师训斥他：”国家给你开通了绿色通道，你却不感谢国家，不好好学习“时，一一眼里闪出一点泪光，他还记得初中时，由于欠着学校的学费，老师直接对着全校广播，让他们去教务处一趟。所有的这些一一都默默地接受着，只是他的话越来越少了。</p>
<p>于是你可以看到，每天清晨一一都准时出现在跑道上，当然还有游瑶的身影。似乎一一一直都在跑着，更确切地说是在逃离。</p>
<p>”你怎么不去死？“，一一清楚地记得父亲朝着他吼。</p>
<p>这次父母又吵了起来，又是因为了一些芝麻绿豆的小事，而一一就是出气桶。</p>
<p>”你怎么不去死“</p>
<p>这一刻，一一就想离开这个家，也许去死真的是很好的选择吧。</p>
<p>他拔腿就跑，他知道村子边上有条小河，只要跑到那，跑下去就解脱了。</p>
<p>跑了一段路，父亲在后面追了上来，一一使出混身力气，此刻，他只想跑得越远越好，可是，他却摔倒在了路上，他想爬起来，父亲已追上，把他按在了地上，任凭他挣扎摆脱，终究还是到不了河边，不能住下跳了。</p>
<p>最后，父亲生拉硬拽地把一一带回了家。</p>
<p><strong><br />
</strong></p>
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		<title>GPS device design</title>
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		<pubDate>Wed, 06 Jul 2011 13:49:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>hanyan</dc:creator>
				<category><![CDATA[UI design]]></category>
		<category><![CDATA[GUI]]></category>
		<category><![CDATA[ui design]]></category>

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		<description><![CDATA[为一改装车设计的GPS界面，第一次接触汽车方面的UI设计，学到很多东西，进行了几种风格的尝试，这只是其中一种。 UI设计 插画 动画 小说 心情随笔 web2.0 seo 用户体验 UE UCD七月 4, 2011 -- &#8220;NFC Accounting tools&#8221; design (0)六月 12, 2011 -- DIY T-Shirt APP设计 (0)五月 22, 2010 -- 2010世界杯的Android之旅 (0)一月 31, 2010 -- 纯粹GUI练习 (1)六月 26, 2008 -- 上海毅仁招聘UI设计师 (0)六月 19, 2011 -- &#8220;Walker&#8221; design (2)六月 11, 2011 -- CGFanr.com网站规划&#038;设计 (0)五月 30, 2010 -- <a href="http://www.uipig.com/archives/282"> read more <span class="meta-nav">&#187;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>为一改装车设计的GPS界面，第一次接触汽车方面的UI设计，学到很多东西，进行了几种风格的尝试，这只是其中一种。</p>
<p><a href="http://www.uipig.com/wp-content/uploads/2011/07/GPS-device-for-the-car.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-283" title="GPS device for the car" src="http://www.uipig.com/wp-content/uploads/2011/07/GPS-device-for-the-car.jpg" alt="" width="530" height="743" /></a></p>
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		<title>&#8220;NFC Accounting tools&#8221; design</title>
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		<pubDate>Mon, 04 Jul 2011 10:58:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>hanyan</dc:creator>
				<category><![CDATA[UI design]]></category>
		<category><![CDATA[用户体验&UCD]]></category>
		<category><![CDATA[GUI]]></category>
		<category><![CDATA[ui design]]></category>

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		<description><![CDATA[这是一款基于NFC支付的记帐工具，绑定您的帐号后，它会自动记录您的每一笔NFC支付金额，并对其进行统计分析，方便您进行财务管理。另外您还可以手工输入其它类型的消费记录，进行财务预算，对整体资金的走向有个直观的把握，完善实时高效的理财规划。 UI设计 插画 动画 小说 心情随笔 web2.0 seo 用户体验 UE UCD七月 6, 2011 -- GPS device design (0)六月 12, 2011 -- DIY T-Shirt APP设计 (0)五月 22, 2010 -- 2010世界杯的Android之旅 (0)一月 31, 2010 -- 纯粹GUI练习 (1)六月 26, 2008 -- 上海毅仁招聘UI设计师 (0)六月 19, 2011 -- &#8220;Walker&#8221; design (2)六月 11, 2011 -- CGFanr.com网站规划&#038;设计 (0)五月 30, 2010 -- 操作系统GUI进化史 <a href="http://www.uipig.com/archives/278"> read more <span class="meta-nav">&#187;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>这是一款基于NFC支付的记帐工具，绑定您的帐号后，它会自动记录您的每一笔NFC支付金额，并对其进行统计分析，方便您进行财务管理。另外您还可以手工输入其它类型的消费记录，进行财务预算，对整体资金的走向有个直观的把握，完善实时高效的理财规划。</p>
<p><a href="http://www.uipig.com/wp-content/uploads/2011/07/NFC-Accounting-tools.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-280" title="NFC Accounting tools" src="http://www.uipig.com/wp-content/uploads/2011/07/NFC-Accounting-tools-785x981.jpg" alt="" width="620" height="774" /></a><a href="http://www.uipig.com/wp-content/uploads/2011/07/NFC-Accounting-tools-1.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-279" title="NFC Accounting tools 1" src="http://www.uipig.com/wp-content/uploads/2011/07/NFC-Accounting-tools-1-785x722.jpg" alt="" width="620" height="570" /></a></p>
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		<title>&#8220;Walker&#8221; design</title>
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		<pubDate>Sun, 19 Jun 2011 13:09:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>hanyan</dc:creator>
				<category><![CDATA[UI design]]></category>
		<category><![CDATA[平面设计]]></category>
		<category><![CDATA[Gui design]]></category>
		<category><![CDATA[ui design]]></category>

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		<description><![CDATA[&#8220;Walker&#8221; 是一款基于LBS的应用，专为背包客的你而设计，你可以用它来记录行踪，签到；浏览照片，分享照片；阅读旅行日志，分享旅行感悟，最重要的是你可以在其中找到志同道合的朋友，大家相互提供沙发，互帮互助，易行天下。 UI设计 插画 动画 小说 心情随笔 web2.0 seo 用户体验 UE UCD七月 6, 2011 -- GPS device design (0)七月 4, 2011 -- &#8220;NFC Accounting tools&#8221; design (0)六月 12, 2011 -- DIY T-Shirt APP设计 (0)五月 22, 2010 -- 2010世界杯的Android之旅 (0)一月 31, 2010 -- 纯粹GUI练习 (1)一月 6, 2010 -- 回望2009，行走2010 (1)六月 22, 2009 -- 交互设计学习笔记之《如何制作原型》 (0)六月 21, <a href="http://www.uipig.com/archives/265"> read more <span class="meta-nav">&#187;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;Walker&#8221; 是一款基于LBS的应用，专为背包客的你而设计，你可以用它来记录行踪，签到；浏览照片，分享照片；阅读旅行日志，分享旅行感悟，最重要的是你可以在其中找到志同道合的朋友，大家相互提供沙发，互帮互助，易行天下。</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.uipig.com/wp-content/uploads/2011/06/walker-pattern.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-269" title="点击查看大图" src="http://www.uipig.com/wp-content/uploads/2011/06/walker-pattern-785x942.jpg" alt="点击查看大图" width="620" height="744" /></a><span id="more-265"></span><a href="http://www.uipig.com/wp-content/uploads/2011/06/walker-pattern-2.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-267" title="点击查看大图" src="http://www.uipig.com/wp-content/uploads/2011/06/walker-pattern-2-393x1024.jpg" alt="点击查看大图" width="393" height="1024" /></a><a href="http://www.uipig.com/wp-content/uploads/2011/06/walker-pattern-31.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-268" title="点击查看大图" src="http://www.uipig.com/wp-content/uploads/2011/06/walker-pattern-31-785x902.jpg" alt="点击查看大图" width="620" height="712" /></a></p>
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		<title>DIY T-Shirt APP设计</title>
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		<pubDate>Sun, 12 Jun 2011 12:29:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>hanyan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[这是一个个性定制T恤的应用，专为iPhone, iPad设计，您可以通过它来寻找心仪的T恤，可以将自己设计的图案及拍摄的照片上传，我们将会把它印染到T恤上，邮寄给您。 UI设计 插画 动画 小说 心情随笔 web2.0 seo 用户体验 UE UCD七月 6, 2011 -- GPS device design (0)七月 4, 2011 -- &#8220;NFC Accounting tools&#8221; design (0)五月 22, 2010 -- 2010世界杯的Android之旅 (0)一月 31, 2010 -- 纯粹GUI练习 (1)六月 26, 2008 -- 上海毅仁招聘UI设计师 (0)六月 19, 2011 -- &#8220;Walker&#8221; design (2)六月 11, 2011 -- CGFanr.com网站规划&#038;设计 (0)五月 30, 2010 <a href="http://www.uipig.com/archives/259"> read more <span class="meta-nav">&#187;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>这是一个个性定制T恤的应用，专为iPhone, iPad设计，您可以通过它来寻找心仪的T恤，可以将自己设计的图案及拍摄的照片上传，我们将会把它印染到T恤上，邮寄给您。</p>
<p><a href="http://www.uipig.com/wp-content/uploads/2011/06/DIY-T-Shirt-pattern.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-260" title="DIY T-Shirt pattern" src="http://www.uipig.com/wp-content/uploads/2011/06/DIY-T-Shirt-pattern-785x545.jpg" alt="" width="620" height="430" /></a></p>
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		<title>CGFanr.com网站规划&amp;设计</title>
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		<pubDate>Sat, 11 Jun 2011 11:13:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>hanyan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[CGFanr.com是艺术家们分享作品，与朋友沟通交流的一个站点。我们对网站进行了规划，划分出了画廊、艺术家、文章三个栏目，并设计了iPad应用。 UI设计 插画 动画 小说 心情随笔 web2.0 seo 用户体验 UE UCD七月 6, 2011 -- GPS device design (0)七月 4, 2011 -- &#8220;NFC Accounting tools&#8221; design (0)六月 12, 2011 -- DIY T-Shirt APP设计 (0)五月 30, 2010 -- 操作系统GUI进化史 (6)五月 22, 2010 -- 2010世界杯的Android之旅 (0)一月 31, 2010 -- 纯粹GUI练习 (1)十一月 19, 2009 -- 近段时间的一些GUI作品 (3)十一月 9, 2009 <a href="http://www.uipig.com/archives/250"> read more <span class="meta-nav">&#187;</span></a>]]></description>
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<p>CGFanr.com是艺术家们分享作品，与朋友沟通交流的一个站点。我们对网站进行了规划，划分出了画廊、艺术家、文章三个栏目，并设计了iPad应用。</p>
<p><a href="http://www.uipig.com/wp-content/uploads/2011/06/pattern.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-255" title="pattern" src="http://www.uipig.com/wp-content/uploads/2011/06/pattern-785x545.jpg" alt="" width="620" height="430" /></a><br />
<span id="more-250"></span><br />
<a href="http://www.uipig.com/wp-content/uploads/2011/06/pattern2.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-251" title="pattern2" src="http://www.uipig.com/wp-content/uploads/2011/06/pattern2-785x545.jpg" alt="" width="620" height="430" /></a></p>
<p><a href="http://www.uipig.com/wp-content/uploads/2011/06/ipad-pattern.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-253" title="ipad pattern" src="http://www.uipig.com/wp-content/uploads/2011/06/ipad-pattern-785x545.jpg" alt="" width="620" height="430" /></a><a href="http://www.uipig.com/wp-content/uploads/2011/06/ipad-pattern2.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-254" title="ipad pattern2" src="http://www.uipig.com/wp-content/uploads/2011/06/ipad-pattern2-785x545.jpg" alt="" width="620" height="430" /></a></p>
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		<title>忆杨梅</title>
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		<pubDate>Tue, 24 May 2011 12:58:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>hanyan</dc:creator>
				<category><![CDATA[心情随笔]]></category>
		<category><![CDATA[家乡]]></category>
		<category><![CDATA[杨梅]]></category>

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		<description><![CDATA[冬花采卢橘，夏果摘杨梅。 的确，又到一年杨梅成熟时，蕴酿了许久的口水也在此刻直淌，这口水每年都有，从小到大。 小时候的五月，填满了我关于杨梅的记忆，父亲总是从山上干活回来，带着满满的一框杨梅，而这晚上，我基本上不用吃饭了，因为牙齿已经很酸，连豆腐也咬不动了。精心挑选出来的一碗杨梅，用村中那口井里打来的清水洗静，散上盐，双手捧着碗沿，轻轻地往上颠，杨梅随之跳动，白盐逮着机会就往缝隙里钻，均匀地附着在杨梅上。拿起一颗，置于两齿之间，杨梅上细小的果粒摩娑着舌尖，极大地刺激着味蕾，咬上一口，汁液随之溢出，新鲜、甜蜜的感觉也随之荡漾。一会儿，一碗杨梅就已下肚，我一会吐核，一会不吐核，总是迫不急待地往嘴里塞，衣服上都溅满了鲜红的汁液。据说沾在衣服上的杨梅汁要等到杨梅过季后能洗掉，母亲年年都要为我洗去衣服上的杨梅汁，而我去等待着来年，期盼着来年的杨梅。 父亲摘回来的都是山上的野杨梅，他记得哪座山上有杨梅树，哪座山上的杨梅树品相好，哪棵树上的杨梅比较早熟，好像约好了一般，每年的那个时候，杨梅就挂在枝头，不离不弃，父亲也会准时来到。有一种杨梅令我至今念念不忘，它的果肉是白色的，有小个的鸡蛋那么大，一颗杨梅我得吃上两口，味道更是没得说，但是这种杨梅很少见，遇到小年就没有。是的，杨梅也是有脾气的，生气了就拒绝生长，纵使你千呼万唤，人家也视而不见，说不长就不长，想要品尝，来年再碰运气吧。因此，小时候的我虽然馋得要死，却也无奈，原来杨梅是有大小年之分的。 那一年，杨梅又生气了，产量少得可怜，父亲也只能从山里带回来有限的几颗，完全不能止住大家的口水。经常和我一起过家家的那个女生也吵着要吃，我当然要让我的女人过得好一点，于是我决定带着她及其它几个小朋友向山里进发，一起摘杨梅去。那天，我们早早就出来了，各家长都为孩子们准备好了午饭，饭菜装在铝制的饭盒里，外面套个布袋，放在我们随身背着的竹蒌里。以前跟着父亲上山砍过柴、摘过杨梅，所以对于山路我比较熟悉，一路走在前面。小朋友们对路边的各种花花草草都非常好奇，时不时停下来欣赏，因此我们行动缓慢，快中午了也还没到达目的地，而且大家都饿了。于是我们在路边找了块很大很平的石头，坐下来，拿出各自的饭菜，津津有味地吃了起来，这天的饭菜特别的香。吃完饭，继续慢悠悠地赶路。凭着印象，我找到了几棵杨梅树。如你所知，我们没有发现挂满枝头的杨梅，留给我们的是满目的绿色，绿叶中偶尔点缀着青涩的果实，可就这唯一的几颗，我们也要爬上树，沿着树枝，小心翼翼地摘下，实在够不着就用力摇着树枝，企图把它震落在地。翻了几座山，我们的收获仍然少得可怜，大家带着极度的失落下山，彼此都默不作声。回到家，令我惊喜的是，父亲从山上干完活回来，带来了满满一蒌子的杨梅，用厥类植物的叶子遮盖着，我一下蹦得老高，开始了吃杨梅的固定工序。可是我却忘了给那个过家家的小女生端上一碗，难怪她后来不跟我了。 许多年后，她结婚了，我在异乡漂泊。每年五月打电话回家，我都会问起我们家后院的那棵杨梅，是的，后来父亲在后院种了棵杨梅树，我亲眼看见他嫁接的。这些年，大伙总是站在杨梅树下，熟一颗摘一颗。 今年，我又问了。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.uipig.com/wp-content/uploads/2011/05/yangmei.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-248" title="忆杨梅" src="http://www.uipig.com/wp-content/uploads/2011/05/yangmei.png" alt="" width="587" height="333" /></a></p>
<p>冬花采卢橘，夏果摘杨梅。</p>
<p>的确，又到一年杨梅成熟时，蕴酿了许久的口水也在此刻直淌，这口水每年都有，从小到大。</p>
<p>小时候的五月，填满了我关于杨梅的记忆，父亲总是从山上干活回来，带着满满的一框杨梅，而这晚上，我基本上不用吃饭了，因为牙齿已经很酸，连豆腐也咬不动了。精心挑选出来的一碗杨梅，用村中那口井里打来的清水洗静，散上盐，双手捧着碗沿，轻轻地往上颠，杨梅随之跳动，白盐逮着机会就往缝隙里钻，均匀地附着在杨梅上。拿起一颗，置于两齿之间，杨梅上细小的果粒摩娑着舌尖，极大地刺激着味蕾，咬上一口，汁液随之溢出，新鲜、甜蜜的感觉也随之荡漾。一会儿，一碗杨梅就已下肚，我一会吐核，一会不吐核，总是迫不急待地往嘴里塞，衣服上都溅满了鲜红的汁液。据说沾在衣服上的杨梅汁要等到杨梅过季后能洗掉，母亲年年都要为我洗去衣服上的杨梅汁，而我去等待着来年，期盼着来年的杨梅。</p>
<p>父亲摘回来的都是山上的野杨梅，他记得哪座山上有杨梅树，哪座山上的杨梅树品相好，哪棵树上的杨梅比较早熟，好像约好了一般，每年的那个时候，杨梅就挂在枝头，不离不弃，父亲也会准时来到。有一种杨梅令我至今念念不忘，它的果肉是白色的，有小个的鸡蛋那么大，一颗杨梅我得吃上两口，味道更是没得说，但是这种杨梅很少见，遇到小年就没有。是的，杨梅也是有脾气的，生气了就拒绝生长，纵使你千呼万唤，人家也视而不见，说不长就不长，想要品尝，来年再碰运气吧。因此，小时候的我虽然馋得要死，却也无奈，原来杨梅是有大小年之分的。</p>
<p>那一年，杨梅又生气了，产量少得可怜，父亲也只能从山里带回来有限的几颗，完全不能止住大家的口水。经常和我一起过家家的那个女生也吵着要吃，我当然要让我的女人过得好一点，于是我决定带着她及其它几个小朋友向山里进发，一起摘杨梅去。那天，我们早早就出来了，各家长都为孩子们准备好了午饭，饭菜装在铝制的饭盒里，外面套个布袋，放在我们随身背着的竹蒌里。以前跟着父亲上山砍过柴、摘过杨梅，所以对于山路我比较熟悉，一路走在前面。小朋友们对路边的各种花花草草都非常好奇，时不时停下来欣赏，因此我们行动缓慢，快中午了也还没到达目的地，而且大家都饿了。于是我们在路边找了块很大很平的石头，坐下来，拿出各自的饭菜，津津有味地吃了起来，这天的饭菜特别的香。吃完饭，继续慢悠悠地赶路。凭着印象，我找到了几棵杨梅树。如你所知，我们没有发现挂满枝头的杨梅，留给我们的是满目的绿色，绿叶中偶尔点缀着青涩的果实，可就这唯一的几颗，我们也要爬上树，沿着树枝，小心翼翼地摘下，实在够不着就用力摇着树枝，企图把它震落在地。翻了几座山，我们的收获仍然少得可怜，大家带着极度的失落下山，彼此都默不作声。回到家，令我惊喜的是，父亲从山上干完活回来，带来了满满一蒌子的杨梅，用厥类植物的叶子遮盖着，我一下蹦得老高，开始了吃杨梅的固定工序。可是我却忘了给那个过家家的小女生端上一碗，难怪她后来不跟我了。</p>
<p>许多年后，她结婚了，我在异乡漂泊。每年五月打电话回家，我都会问起我们家后院的那棵杨梅，是的，后来父亲在后院种了棵杨梅树，我亲眼看见他嫁接的。这些年，大伙总是站在杨梅树下，熟一颗摘一颗。</p>
<p>今年，我又问了。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>电影中的交互设计</title>
		<link>http://www.uipig.com/archives/221</link>
		<comments>http://www.uipig.com/archives/221#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 May 2011 10:25:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>hanyan</dc:creator>
				<category><![CDATA[UI design]]></category>
		<category><![CDATA[用户体验&UCD]]></category>
		<category><![CDATA[电影]]></category>
		<category><![CDATA[交互设计]]></category>

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		<description><![CDATA[首先，我们有必要对交互设计的概念再进行一次阐述：“交互设计是对人工制品、环境和系统的行为，以及传达这种行为的外形元素进行设计和定义的过程，是指设计师对产品与它的使用者之间的互动机制进行分析、预测、定义、规划、描述和探索的过程。简单说，即设计和定义使用者如何使用一产品达到其目标、完成某一任务的过程。” 提到电影中的交互设计，人们立马会想到科幻电影中那些令人眼花缭乱的交互场景，炫酷的操作界面，赏心悦目的特效。正如乔布斯所说：“这是科技与艺术的完美结合”，这不，他也从Star Trek（星际迷航）中吸取灵感，推出了iPad。 科幻电影的历史 从科幻电影的发展史中，我们也可以看到交互设计的发展历程，从最初简单的机械运动到现在富有高科技感的操作方式，从地球反击到太空漫游，我们窥见了科技的进步，设计的发展，人与机器的互动越来越智能，无论在可用性、易用性、还是用户情感方面都有着极大的提升，也带给了人们更加愉悦的观影体验。现在，就认我们来回顾一下科幻电影的历史。 科幻电影几乎与普通电影同步，发韧于19世纪与20世纪之交。第一部具有科幻色彩的电影名叫《机器屠夫》，片长仅一分钟，内容是超现代化的屠宰流水线。 20世纪20年代科幻电影迎来了第一次浪潮，德国科幻电影人将幻想与预言两个元素奇妙地融为一体，于1926年推出了世界电影史上的一座丰碑：《大都会》。 50年代是科幻电影的“黄金年代”，可称为第二次浪潮，科幻片开始拥有广阔的市场。日本人开始拍摄《哥斯拉系列》，日本的哥斯拉被塑造成代表大自然向人类报复的英雄形象。60年诞生了《007系列》的第一部《东方博士》，由肖恩康纳利主演。 1968年，科幻电影达到了当时的最高峰，美国电影《2001太空漫游》横空出世，导演为斯坦利．库布利克，很多文艺范儿口中的《发条橙》也是出自他手。 接着，科幻电影迎来了它的高科技时代，1977年，《星球大战》的上映在美国重新掀起了科幻片的高潮，导演乔治．卢卡斯当时是好莱坞一个不成功的小角色，当他把十几页《星球大战》的剧情提纲交给投资商时，心情与赌徒无异。《星球大战》的一炮走红，不仅捧起了卢卡斯，而且开创了科幻电影与最新高科技相结合的新时代。 与此同时，斯皮尔伯格推出了《大白鲨系列》，接着推出《ET》、《第三类接触》、《侏罗纪公园》及《夺宝奇兵系统》，最让人难忘的是那部经典的《辛德勒名单》。 还有一位出色的人物——詹姆斯．卡梅隆，他拍出了《终结者系列》、《异形》、《泰坦尼克号》、《阿凡达》。 最后还有一些我们熟悉的科幻电影：《少数派报告》、《黑客帝国》、《钢铁侠》、《第九区》、《机械公敌》、《创战纪》等。 这里有个视频（Visual Effects 100 Years of Inspiration），讲述了百年来科幻电影一些特效镜头，大家可以先欣赏一下。 交互设计那些事 这些年来欣赏了这么多的科幻电影，你可知它其中包含着怎样的人机交互，涉及到了哪些技术运用？简单归纳，它们包括了语音控制、指纹识别、身份识别、虚拟现实、增强现实、自然交互界面、手势操作、眼部跟踪、全息投影、动作捕捉等。 语音控制 在最初，最受科幻片制作者欢迎的恐怕就是语音控制了，原因很简单，语音界面最直观，更重要的是，非常省钱——不需要任何特效，只需演员们装模作样，就能塑造也未来世界的高科技感。可是这项技术在现实生活中并没有广泛的应用，很大程度是由于识别率的原因。最近苹果对语音识别方面有了新动作，相信不久之后语音控制方面的应用会得到很大的普及。 指纹识别 指纹识别这个在80年代还是比较高级的概念，如今已经高度商业化，不少笔记本电脑都配备了指纹识别功能。但在电影里，关于指纹识别的画面仍然很频繁。 身份识别 在《少数派报告》中身份识别被用于定制化的广告及服务，当主角走出地铁站时，他的身份通过地铁站的视网膜识别，各种广告呼唤着他的名字及吸引他的注意力，同时当他步入服装店时，他的身份同样被识别，虚拟销售员向他询问是否对之前的产品满意，并推荐相关产品。 在现实生活中，我们可以看到许多相关的服务，如豆瓣上的猜你喜欢，豆瓣电台的个性化推荐，亚马逊根据你的浏览记录进行相关的推送等。 虚拟现实 虚拟现实是用计算机生成逼真的三维视、听、嗅觉等感觉，使人作为参与者通过适当装置，自然地对虚拟世界进行体验与交互作用。 80年代，Jaron Lanier提出了“虚拟现实”VR(Virtual Reality)的观点，目的在于建立一种新的用户界面，使用户可以置身于计算机所表示的三维空间资料库环境中，并可以通过眼、手、耳或特殊的空间三维装置在这个环境中“环游”，创造出一种“身临其境”的感觉。 增加现实 与虚拟现实有所不同，增加现实是在现实中引入虚拟的界面，微软推出的surface就是很好的代表。在电影中我们可以看到非常多这样的例子。 自然交互界面 自然交互使得人与机器密不可分。在Matrix里，人类的大脑直接和电脑相连，接入一个完全虚拟的20世纪世界，人类靠幻想生活，机器靠人体供电。在现实中，关于自然交互的研究目的主要是帮助残疾人。 手势操作 《少数派报告》中最引人注目的就是其中的手势操作方式，汤姆克鲁斯挥动双臂到处打电话和操作视频，令人目不暇接。在现实生活中，我们可以看到许多成功的商业案例，如iPhone、WII等。 跟部跟踪 在《钢铁侠》中，当Tony Stark穿上钢铁衣后，他操作时的界面就会跟踪他的眼睛，他查看各个部件的信息时只需去看，相对应的信息会自聚焦放大。 在现实生活中，我们会利用眼动仪进行用户研究，从中观察到用户的注视轨迹。注视热点和兴趣点。 全息投影 全身投影是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实三维图像的技术。我们经常可以在科幻电影中见到一种三维的全息通讯技术，可以把远处的人或物以三维的形式投影在空气中，就像电影《星球大战》中公主的现身，在Avatar中的哈利路亚山。 技术解析 个人认为，我们探讨电影中的交互设计，不应该只讨论电影最后所呈现给观众的画面，更应该去了解电影背后的设计实现，制作电影本身就涉及到了许多交互设计的知识，从戏中走到戏外，我们可以发现设计更大的魅力。 首先来看一段视频——好莱坞电影特效揭密 这些科幻电影涉及到了哪些技术，是如何实现的呢？ 蓝屏/绿屏拍摄 因为一些场景在现实中不存在或很难实现它，不得已用电脑来创造它。一般有蓝色和绿色两种，也叫“蓝屏”和“绿屏”（只要与人物等颜色有差别就行了）。 演员在蓝色的背景下表演完后，通过电脑软件的处理，将蓝色的地方全部用特定的背景来代替，这样，人物等保留了下来。 动作捕捉 动作捕捉出现在第二次世界大战后，起源于物理治疗、康复领域中，对伤残、截肢、脑瘫、帕金森症患者运动及行为学分析研究，诞生于斯坦福大学神经生物力学实验室。动作捕捉技术于20世纪70年代开始应用在动画制作领域，迪斯尼公司通过捕捉演员的动作以改进动画制作效果。 Matte <a href="http://www.uipig.com/archives/221"> read more <span class="meta-nav">&#187;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1 style="text-align: left;"><span style="font-weight: normal; font-size: 13px;">首先，我们有必要对交互设计的概念再进行一次阐述：“交互设计是对人工制品、环境和系统的行为，以及传达这种行为的外形元素进行设计和定义的过程，是指设计师对产品与它的使用者之间的互动机制进行分析、预测、定义、规划、描述和探索的过程。简单说，即设计和定义使用者如何使用一产品达到其目标、完成某一任务的过程。”</span></h1>
<p style="text-align: left;">提到电影中的交互设计，人们立马会想到科幻电影中那些令人眼花缭乱的交互场景，炫酷的操作界面，赏心悦目的特效。正如乔布斯所说：“这是科技与艺术的完美结合”，这不，他也从Star Trek（星际迷航）中吸取灵感，推出了iPad。<br />
<a href="http://www.uipig.com/wp-content/uploads/2011/05/1.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-222" title="iPad客串照" src="http://www.uipig.com/wp-content/uploads/2011/05/1.png" alt="" width="692" height="518" /></a></p>
<h3>科幻电影的历史</h3>
<p>从科幻电影的发展史中，我们也可以看到交互设计的发展历程，从最初简单的机械运动到现在富有高科技感的操作方式，从地球反击到太空漫游，我们窥见了科技的进步，设计的发展，人与机器的互动越来越智能，无论在可用性、易用性、还是用户情感方面都有着极大的提升，也带给了人们更加愉悦的观影体验。现在，就认我们来回顾一下科幻电影的历史。</p>
<p>科幻电影几乎与普通电影同步，发韧于19世纪与20世纪之交。第一部具有科幻色彩的电影名叫《机器屠夫》，片长仅一分钟，内容是超现代化的屠宰流水线。</p>
<p>20世纪20年代科幻电影迎来了第一次浪潮，德国科幻电影人将幻想与预言两个元素奇妙地融为一体，于1926年推出了世界电影史上的一座丰碑：《大都会》。</p>
<p>50年代是科幻电影的“黄金年代”，可称为第二次浪潮，科幻片开始拥有广阔的市场。日本人开始拍摄《哥斯拉系列》，日本的哥斯拉被塑造成代表大自然向人类报复的英雄形象。60年诞生了《007系列》的第一部《东方博士》，由肖恩康纳利主演。</p>
<p>1968年，科幻电影达到了当时的最高峰，美国电影《2001太空漫游》横空出世，导演为斯坦利．库布利克，很多文艺范儿口中的《发条橙》也是出自他手。</p>
<p>接着，科幻电影迎来了它的高科技时代，1977年，《星球大战》的上映在美国重新掀起了科幻片的高潮，导演乔治．卢卡斯当时是好莱坞一个不成功的小角色，当他把十几页《星球大战》的剧情提纲交给投资商时，心情与赌徒无异。《星球大战》的一炮走红，不仅捧起了卢卡斯，而且开创了科幻电影与最新高科技相结合的新时代。</p>
<p>与此同时，斯皮尔伯格推出了《大白鲨系列》，接着推出《ET》、《第三类接触》、《侏罗纪公园》及《夺宝奇兵系统》，最让人难忘的是那部经典的《辛德勒名单》。</p>
<p>还有一位出色的人物——詹姆斯．卡梅隆，他拍出了《终结者系列》、《异形》、《泰坦尼克号》、《阿凡达》。</p>
<p>最后还有一些我们熟悉的科幻电影：《少数派报告》、《黑客帝国》、《钢铁侠》、《第九区》、《机械公敌》、《创战纪》等。</p>
<p>这里有个视频（Visual Effects 100 Years of Inspiration），讲述了百年来科幻电影一些特效镜头，大家可以先欣赏一下。</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="400" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://player.youku.com/player.php/sid/XMTE4NDgzNjY0/v.swf" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="400" src="http://player.youku.com/player.php/sid/XMTE4NDgzNjY0/v.swf"></embed></object></p>
<p><span id="more-221"></span></p>
<h3>交互设计那些事</h3>
<p>这些年来欣赏了这么多的科幻电影，你可知它其中包含着怎样的人机交互，涉及到了哪些技术运用？简单归纳，它们包括了语音控制、指纹识别、身份识别、虚拟现实、增强现实、自然交互界面、手势操作、眼部跟踪、全息投影、动作捕捉等。</p>
<p><strong>语音控制</strong></p>
<p>在最初，最受科幻片制作者欢迎的恐怕就是语音控制了，原因很简单，语音界面最直观，更重要的是，非常省钱——不需要任何特效，只需演员们装模作样，就能塑造也未来世界的高科技感。可是这项技术在现实生活中并没有广泛的应用，很大程度是由于识别率的原因。最近苹果对语音识别方面有了新动作，相信不久之后语音控制方面的应用会得到很大的普及。</p>
<p><a href="http://www.uipig.com/wp-content/uploads/2011/05/2.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-223" title="语音控制" src="http://www.uipig.com/wp-content/uploads/2011/05/2.jpg" alt="" width="554" height="235" /></a></p>
<p><strong>指纹识别</strong></p>
<p>指纹识别这个在80年代还是比较高级的概念，如今已经高度商业化，不少笔记本电脑都配备了指纹识别功能。但在电影里，关于指纹识别的画面仍然很频繁。<br />
<a href="http://www.uipig.com/wp-content/uploads/2011/05/3.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-224" title="指纹识别" src="http://www.uipig.com/wp-content/uploads/2011/05/3.png" alt="" width="499" height="229" /></a></p>
<p><strong>身份识别</strong></p>
<p>在《少数派报告》中身份识别被用于定制化的广告及服务，当主角走出地铁站时，他的身份通过地铁站的视网膜识别，各种广告呼唤着他的名字及吸引他的注意力，同时当他步入服装店时，他的身份同样被识别，虚拟销售员向他询问是否对之前的产品满意，并推荐相关产品。</p>
<p>在现实生活中，我们可以看到许多相关的服务，如豆瓣上的猜你喜欢，豆瓣电台的个性化推荐，亚马逊根据你的浏览记录进行相关的推送等。</p>
<p><a href="http://www.uipig.com/wp-content/uploads/2011/05/4.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-225" title="身份识别" src="http://www.uipig.com/wp-content/uploads/2011/05/4.png" alt="" width="497" height="207" /></a></p>
<p><strong>虚拟现实</strong></p>
<p>虚拟现实是用计算机生成逼真的三维视、听、嗅觉等感觉，使人作为参与者通过适当装置，自然地对虚拟世界进行体验与交互作用。</p>
<p><a href="http://www.uipig.com/wp-content/uploads/2011/05/5.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-226" title="虚拟现实" src="http://www.uipig.com/wp-content/uploads/2011/05/5.jpg" alt="" width="500" height="333" /></a></p>
<p>80年代，Jaron Lanier提出了“虚拟现实”VR(Virtual Reality)的观点，目的在于建立一种新的用户界面，使用户可以置身于计算机所表示的三维空间资料库环境中，并可以通过眼、手、耳或特殊的空间三维装置在这个环境中“环游”，创造出一种“身临其境”的感觉。</p>
<p><strong>增加现实</strong></p>
<p>与虚拟现实有所不同，增加现实是在现实中引入虚拟的界面，微软推出的surface就是很好的代表。在电影中我们可以看到非常多这样的例子。</p>
<p><a href="http://www.uipig.com/wp-content/uploads/2011/05/6.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-227" title="增强现实" src="http://www.uipig.com/wp-content/uploads/2011/05/6.jpg" alt="" width="488" height="270" /></a></p>
<p><strong>自然交互界面</strong></p>
<p>自然交互使得人与机器密不可分。在Matrix里，人类的大脑直接和电脑相连，接入一个完全虚拟的20世纪世界，人类靠幻想生活，机器靠人体供电。在现实中，关于自然交互的研究目的主要是帮助残疾人。</p>
<p><a href="http://www.uipig.com/wp-content/uploads/2011/05/7.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-228" title="自然交互界面" src="http://www.uipig.com/wp-content/uploads/2011/05/7.png" alt="" width="451" height="296" /></a></p>
<p><strong>手势操作</strong></p>
<p>《少数派报告》中最引人注目的就是其中的手势操作方式，汤姆克鲁斯挥动双臂到处打电话和操作视频，令人目不暇接。在现实生活中，我们可以看到许多成功的商业案例，如iPhone、WII等。<br />
<a href="http://www.uipig.com/wp-content/uploads/2011/05/8.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-229" title="手势操作" src="http://www.uipig.com/wp-content/uploads/2011/05/8.jpg" alt="" width="554" height="221" /></a></p>
<p><strong>跟部跟踪</strong></p>
<p>在《钢铁侠》中，当Tony Stark穿上钢铁衣后，他操作时的界面就会跟踪他的眼睛，他查看各个部件的信息时只需去看，相对应的信息会自聚焦放大。</p>
<p>在现实生活中，我们会利用眼动仪进行用户研究，从中观察到用户的注视轨迹。注视热点和兴趣点。<br />
<a href="http://www.uipig.com/wp-content/uploads/2011/05/9.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-230" title="眼部跟踪" src="http://www.uipig.com/wp-content/uploads/2011/05/9.jpg" alt="" width="554" height="243" /></a></p>
<p><strong>全息投影</strong></p>
<p>全身投影是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实三维图像的技术。我们经常可以在科幻电影中见到一种三维的全息通讯技术，可以把远处的人或物以三维的形式投影在空气中，就像电影《星球大战》中公主的现身，在Avatar中的哈利路亚山。</p>
<p><a href="http://www.uipig.com/wp-content/uploads/2011/05/10.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-231" title="全息投影" src="http://www.uipig.com/wp-content/uploads/2011/05/10.jpg" alt="" width="553" height="312" /></a></p>
<h3>技术解析</h3>
<p>个人认为，我们探讨电影中的交互设计，不应该只讨论电影最后所呈现给观众的画面，更应该去了解电影背后的设计实现，制作电影本身就涉及到了许多交互设计的知识，从戏中走到戏外，我们可以发现设计更大的魅力。</p>
<p>首先来看一段视频——好莱坞电影特效揭密</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="400" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://player.youku.com/player.php/sid/XMTg1NzQxMDky/v.swf" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="400" src="http://player.youku.com/player.php/sid/XMTg1NzQxMDky/v.swf"></embed></object></p>
<p>这些科幻电影涉及到了哪些技术，是如何实现的呢？</p>
<p><strong>蓝屏/绿屏拍摄</strong></p>
<p>因为一些场景在现实中不存在或很难实现它，不得已用电脑来创造它。一般有蓝色和绿色两种，也叫“蓝屏”和“绿屏”（只要与人物等颜色有差别就行了）。 演员在蓝色的背景下表演完后，通过电脑软件的处理，将蓝色的地方全部用特定的背景来代替，这样，人物等保留了下来。</p>
<p><a href="http://www.uipig.com/wp-content/uploads/2011/05/11.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-232" title="蓝屏/绿屏拍摄（罪恶之城）" src="http://www.uipig.com/wp-content/uploads/2011/05/11.jpg" alt="" width="500" height="281" /></a></p>
<p><strong>动作捕捉</strong></p>
<p>动作捕捉出现在第二次世界大战后，起源于物理治疗、康复领域中，对伤残、截肢、脑瘫、帕金森症患者运动及行为学分析研究，诞生于斯坦福大学神经生物力学实验室。动作捕捉技术于20世纪70年代开始应用在动画制作领域，迪斯尼公司通过捕捉演员的动作以改进动画制作效果。</p>
<p><a href="http://www.uipig.com/wp-content/uploads/2011/05/12.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-233" title="动作捕捉" src="http://www.uipig.com/wp-content/uploads/2011/05/12.jpg" alt="" width="500" height="213" /></a></p>
<p><a href="http://www.uipig.com/wp-content/uploads/2011/05/13.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-234" title="Rango" src="http://www.uipig.com/wp-content/uploads/2011/05/13.jpg" alt="" width="500" height="204" /></a></p>
<p><strong>Matte Painting</strong></p>
<p>Matte Painting是指用绘画手段创造影片中所需但实地搭建过于昂贵或很难以拍摄的景观、场景或远环境。由彼得杰克逊导演的电影《指环王》中大量运用了Matte painting技术创建出了想象中的中土世界的场景。典型的matte painting运用还有《加勒比海盗》、《星球大战》、《金刚》、《终结者》等。</p>
<p><a href="http://www.uipig.com/wp-content/uploads/2011/05/14.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-235" title="Matte painting" src="http://www.uipig.com/wp-content/uploads/2011/05/14-785x355.jpg" alt="" width="620" height="280" /></a></p>
<p>在这些科幻电影制作的背后，隐藏着一个全球顶级的电影特效制作公司——工业光魔(Industrial light and magic)，由导演乔治卢卡斯于1975年创立，并为第一部《星球大战》影片提供视觉特效制作，从那以来，工业光魔已成为电影魔术的代名词，获得了多达28项奥斯卡大奖：其中14项是最佳视效奖，另外14项则是技术成就奖。</p>
<p>下面让我们来看看工业光魔的宣传片</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="400" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://player.youku.com/player.php/sid/XMjAzMzg1OTIw/v.swf" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="400" src="http://player.youku.com/player.php/sid/XMjAzMzg1OTIw/v.swf"></embed></object></p>
<h3>电影的灵魂——剧本</h3>
<p>最后，从交互设计的概念分析，交互设计所传达的是一种信息，也曾有人说交互设计就是讲故事。那么电影本身就是一种交互设计，它向观众传达了导演所要表达的信息，正如《盗梦空间》所阐述的主题：植入，导演把他的理念通过电影的方式植入到了观众的脑中，这其中，剧本就发挥了重要作用。好的剧本再经过导演的妙手就可以拍出令人难以忘怀的电影，窃以为第五代导演中张艺谋的成功很大程度上归功于他对剧本的选取，如根据莫言小说《红高梁》改编的电影《红高梁》，根据苏童小说《妻妾成群》改编的电影《大红灯笼高高挂》，根据余华小说《活着》改编成的电影《活着》……我喜欢的李安导演对剧本更是要求严格，父亲三部曲——《推手》、《喜宴》、《饮食男女》就经过了长期的蕴酿，大家可以看看《十年一觉电影梦》这本书，看看李安导演是如何拍电影的。</p>
<p>中国为什么没有科幻片呢，我喜欢的王小波说过这么一段话，生动地道出了个中原由，如下：</p>
<p>我问一位导演朋友中国为什么没有科幻片，人家就火了。现在我设身处地地替他想想：假设我要搞部科幻片，没有科学知识，我可以到大学里听课。没有想象力，我可以喝上二两，然后面壁枯坐。俗话说得好，牛粪落在田里，大太阳晒了三天，也会发酵、冒泡的。我每天喝二两，坐三个小时，年复一年，我就不信什么都想不出来——最好的科幻本子不也是人想出来的吗？搞到后来，我有了很好的本子，又有投资商肯出钱，至于演员嘛，让他们到大学和科研单位里体验生活，也是很容易办到的——搞到这一步，问题就来了：假设我要搞的是《侏罗纪公园》那样的电影，我怎么跟上面说呢？我这部片子，现实意义在哪里？积极意义又在哪里？为什么我要搞这么一部古怪的电影？最主要的问题是：我这部电影是怎样配合当前形势的？这些问题我一个都答不上来，可答不上来又不行。这样一想，结论就出来了：当初我就不该给自己找这份麻烦。</p>
<p>中国电影还没有分级制度，所谓分级制度指的是某一组织根据一定的原则把片厂的产品按其内容划分成若干级，给每一级规定好允许面对的群众群。它没有国家法律支持，但在行业内部具有约束力。它只对观众起提示的作用，而把选择权交给了观众，由观众实行自我保护。</p>
<p>美国电影分为5个级别，分别为：G级（general）:意为“普通的”又称“家庭电影”，指全家可以在感恩节和圣诞夜一起观看的、男女老幼皆宜的电影；PG级：（parental－guidance）:明确建议10岁以下儿童观看最好由家长或其他成年人陪同；PG-13级：建议13岁以下儿童由家长或成年人带领观看。这级影片有恐怖、暴力、男女亲昵的镜头；R级（restricted）：即限止级，建议17岁以下青少年由成人陪同观看。该级电影脏话和暴力升级，甚至有色情场面；NC-17级；这是no children under17的缩写。该类影片严禁17岁以下青少年观看，购票者必须出示身份证。</p>
<h3>写在最后<span style="font-weight: normal; font-size: 13px;"> </span></h3>
<p>交互设计是一门有趣的学科，现在很多人一提到交互设计就想到网站中的交互，其实那只是这门学科中一个很小的分支，生活中处处涉及到了交互设计的知识，处处留心皆学问，不是吗？</p>
<p>参考资料</p>
<ol>
<li><a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%A4%E4%BA%92%E8%AE%BE%E8%AE%A1">http://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%A4%E4%BA%92%E8%AE%BE%E8%AE%A1</a></li>
<li><a href="http://www.lanrenux.com/?p=367">http://www.lanrenux.com/?p=367</a></li>
<li><a href="http://cdc.tencent.com/?p=2449">http://cdc.tencent.com/?p=2449</a></li>
<li><a href="http://www.uipig.com/archives/54">http://www.uipig.com/archives/54</a></li>
<li><a href="http://www.douban.com/group/topic/3772002/">http://www.douban.com/group/topic/3772002/</a></li>
<li><a href="http://blog.sina.com.cn/himalayabear">http://blog.sina.com.cn/himalayabear</a></li>
</ol>
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