GUI design
去年的GUI练习了,现在看来有许多不成熟的地方,一些功能的设计,表现手法上面都受到当时自身状态的限制,不过我会努力的,争取把UI做好。在12月底把今年的GUI作品整理好,再发出来,作为对一年的总结。
Add comment November 9th, 2009 hanyan
去年的GUI练习了,现在看来有许多不成熟的地方,一些功能的设计,表现手法上面都受到当时自身状态的限制,不过我会努力的,争取把UI做好。在12月底把今年的GUI作品整理好,再发出来,作为对一年的总结。
Add comment November 9th, 2009 hanyan
目前市面上销售的山寨机其UI布局大致都一样,只是对局部进行了定制,这些局部的修改一般会在如下几个情况下发生:1.老板看到一款品牌机上某些效果不错,于是下面就开始忙了(如三星待机界面的widget,LG的三维立体效果,现在很多机器上都实现了);2.某些特别好的效果被设计人员看到了,这时候他就要与软件沟通,这就是一个搏弈的过程,一般设计人员会发封邮件,阐述这个效果如何牛逼,有多大的好处。很多时候软件人员是不愿意修改的,他们会以工作量,风险值等理由来推脱,双方都在打太极。
山寨机更新速度快,其原因主要是它只需改造型与GUI,GUI的规范都固定了,只需在相应的坐标内进行图形设计,然后切图给软件,软件把图片替换就行了。用户不需要知道你是如何设计,在什么平台(MTK、展讯或高通)上开发的,你只要有一点能抓住用户的心理就行,例如超强的喇叭,百米之处就能听到他放的是杰克逊的歌曲;超实惠的价格,用很少的钱就可以买到一台高仿机,让人误以为你用的也是诺基亚。
这些手机的UI布局大致是这样的:
首先是Idle界面,分为status bar/time&date/shortcut/softkey,如下图就是展迅W平台的常用待机界面。
主菜单(mainmenu)界面中除去status bar、softkey,中间部分就分为九宫格或十二宫格。其大概有这些功能:通话记录、电话簿、短信、浏览器、设置、多媒体、文件管理、娱乐空间、百宝箱等。多媒体中包括了相机、音乐播放器、视频播放器、FM、录音。百宝箱中包括了闹钟、日历日程、蓝牙、计算器、世界时间、倒计时、归属地、秒表、电子书等。
一般出一套GUI方案,只需要确定好风格,设计出主菜单界面的图标,背景图,状态栏背景,标题栏背景,功能键背景,二级菜单中选项的选中状态,滚动条,然后就是一些特殊界面的设计了,如MP3/MP4,世界时间,FM、日历、相机等,状态栏上的小图标会根据情况进行相应的修改,开关机动画、充电动画这些也会重新设计。
在这些UI布局中,有时用户需要进行三次操作才能找到相应的应用程序(待机界面>主菜单>多媒体>MP3),体验实在不够良好,特别是文件管理器,找一张图片,有时需要进行六步才能看到。这也是这些平台交互设计非常不好的地方。
如果开发这些平台的公司能够更加注重交互设计,在原有的基础上进行改进,这对用户,对自己公司的发展都是非常有好处的。
A. 手机基本类别:
国际上,通常将目前的手机分为三个基本类别
顶级手机(High-end phones or smarter phones),或称为智能手机,拥有一个多家硬件生产商认可的“开放”的操作系统(Symbian, Palm OS, Microsoft,等)。
•单手操作高端手机(single-hand operated):比如N7650
•手写输入手机(pen-based): Sony Ericsson P800, Dopda
•键盘输入高端手机(keyboard entry): Nokia 9210c
功能手机(Feature phones)
•在核心功能(芯片)的基础上,加入附加功能(芯片):FM, MP3, 摄像头, 数据存贮卡,数码录音,可视电话,K-JAVA、小额账户银行业务,网络游戏,定位等等等各样的功能。
低端手机(value phone/vanilla voice)
•只具有基本的通话和数据功能(短信),没有MMS,MP3,FM,和弦,Java, Brew,数码相机等功能。随着市场的发展,可以包含彩屏。
•单芯片
B. 根据当前手机功能,我个人作了个分类:
基本功能
1. 彩屏
2. 和弦铃音
3. 彩信/彩e
4. 中文输入:T9输入;连笔手写输入
5. 中文短信、短信群发
6. 通讯录
7. 通话记录
8. 闹钟
9. 计算器
10. 录音
11. 多方通话
12. 语音识别
13. 来电防火墙
14. IP拨号
15. 电子名片
16. 电话簿快速查询
17. 屏幕背光
18. 键盘背光
19. 键盘按键音
20. 免提接听
21. 来电指示
22. 语音拨号
23. 内置IP
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Tags: ui, ui design, 手机UI, 用户体验
Add comment June 11th, 2008 hanyan