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交互设计学习笔记之《如何使界面让用户一看就懂》

交互设计学习笔记之《如何使界面让用户一看就懂》

1.采用比拟手法

      比拟是人类语言中的一种修辞手法,其实质在于利用人们熟悉的或容易理解的知识去解释人们不熟悉的或难以掌握的问题。在软件设计中,比拟手法经常运用于以下领域:

      对某种界面进行比拟,软件界面中最常见的按钮就是对我们现实生活中种种物理的实休按钮进行模仿。它所借用的实体按钮的主要特性在于,当人们按下按钮后会触发一个动作。

      界面上的文字用语借用我们已经熟知的词语,如关闭、找开、移动(窗口)、复制、属性、重命名等。

      软件界面的整体外观借用我们已经熟知的事物或物体,例如windows操作系统的桌面就是模拟了真实世界中的办公桌面。

      在用户手册的编写中采用比拟手法,帮助用户更好地理解软件的功能和使用方法。

使用此方法时应注意的问题

      比拟的根本目的只是为了帮助用户理解软件,而并不需要在所有的方面和所要比拟的对象完全一样,尤其在操作上。

      不要被我们用于模拟的实际物理对象限制了我们的思维和想像力,这里主要指一些操作作为。

2.模型匹配原则

      首先需要理解三个概念:心理模型、实现模型系统模型 read more »